Design vinder 2009

  • #ViVenter Ikke
  • Årligt innovationstopmøde
  • D-Data Exchange
  • Konkurrence om patientstemmer
Vindere af Design Challenge 2009

Et stort tillykke og tak til alle, der deltog i denne åbne innovationskonkurrence! Dette er virkelig “crowdsourcing” når det er bedst – beder fællesskabet om dets smarteste ideer til, hvordan man kan forbedre livet med diabetes.

Ved det endelige beløb modtog vi over 150 tilmeldinger fra deltagere, der beskrev sig selv som:

  • Studerende – i design, industrielt design, maskinteknik, bioteknologi, elektroteknik, datalogi, biologi og business
  • Elektronik- og computeringeniører
  • Grafiske designere
  • Iværksættere
  • Designingeniører for medicinsk udstyr
  • Brugeroplevelsesforskere
  • Forældre til type 1 børn
  • Børn med type 1
  • Ægtefæller til diabetikere
  • Børn af type 2 forældre

De deltagende universiteter omfattede:

  • UC Berkeley
  • Harvard
  • Stanford
  • MIT
  • USC
  • Northwestern University
  • UC San Diego
  • University of Maryland
  • Iuav Universitet i Venedig
  • UNAM (Mexico Citys nationale universitet)

Vi dommere brugte TIMER på at gennemgå alle de uber-kreative ideer, og det var ikke nogen nem opgave, især fordi bidragene var så varierede, at det ofte føltes som at sammenligne æbler med appelsiner med ananas og mango. Med andre ord havde vi alt fra smarte, geometriske kombinationsenheder til patientvejledningsprogrammer, brætspil, nødslikkepinde og sko, der måler din glukose. Wow!

Det kerneprincip, vi forsøgte at huske på, da vi valgte vores Grand Prize-vinder, var: forbedre livet med diabetes. Hvilken ny idé ville have den mest betydningsfulde indflydelse på hverdagen med diabetes for den størst mulige patientpopulation?

VINDER AF STORE PRIS

Vi er stolte over at kunne meddele, at vinderen af ​​Grand Prize på $10.000 er noget, der hedder:

Eric og Samantha er begge kandidatstuderende ved Northwestern University i Illinois og havde den fælles vision for en “komplet diabetesstyringssystem, der bruger de telefoner, som brugerne allerede har med sig… integrerer kontrol af glukosemålere, insulinpumper og logbøger i en enkelt brugervenlig iPhone-grænseflade.

Med andre ord, glem alt om at bære og bruge forskellige diabetesudstyr! Hvorfor kan de ikke alle placeres i din mobiltelefon?

Vi havde mange iPhone-baserede poster, men hvad disse to studerende har designet går ud over en enkelt logning, databeregning eller læringsapplikation. Deres koncept skiller sig ud af en række årsager:

  • vi mener, at LifeCase & LifeApp-løsningen er et glimt af fremtiden; de har taget integrationen af ​​diabetesudstyr til sin fulde konklusion.
  • …hvilket betyder, at telefonen fungerer som en glukosemåler, controller til din pumpe og datalogning i ét med indbygget mulighed for at dele data på tværs af platforme. Etuiet rummer endda en lancet og teststrimmelopbevaring for en komplet alt-i-én løsning.
  • som du kan se, har de udviklet en fantastisk visuel prototype af både telefoncoveret og softwareapplikationen.
  • systemet kunne nemt udvides til at omfatte kontinuerlig glukosemonitorering (CGM).
  • dette system er ikke begrænset til iPhone-modellerne, men kan implementeres på enhver smartphone og forbedrer virkelig livet med diabetes.
  • og det vidunderlige er, at teknologien til at få dette system til at ske er her og funktionel. Det skal bare nogle visionære til at presse på for implementering.

Vinderne vil modtage $10.000 i kontanter, en mini-workshop med sundheds- og wellness-eksperter hos det globale design- og innovationsfirma IDEO; og én gratis adgangsbillet til “innovationsinkubatoren” Health 2.0-konferencen i oktober 2009 i San Francisco, Californien. (Alle pengepræmier leveres af non-profit California HealthCare Foundation.)

MEST KREATIVE VINDER

Igen florerede kreativiteten i denne konkurrence. Så vi dommere havde til formål at udpege noget, vi fandt både innovativt og potentielt virkningsfuldt, hvor der i høj grad mangler en god løsning. Vi er stolte af at uddele denne pris til:

Enhver, der er diagnosticeret med diabetes som barn, kan fortælle dig, hvor mærkeligt og ubehageligt det føles at skulle lære at stikke sig selv med en nål og være det “anderledes barn” i skolen. At have en tøjdyrsven, som også har diabetes, vil helt sikkert hjælpe med at “normalisere” situationen. Til dato er der nogle udstoppede bjørne, der bærer stofpumper, men ikke noget særligt interaktivt. Jerry har på den anden side sit eget fungerende glukosemåler, kan få indsprøjtninger med en legetøjssprøjte og kan endda “spise” glukosetabletter og så give feedback på, hvordan han har det.

Dommerne mente, at dette interaktive legetøj og den tilhørende web-legeplads — noget som Webkinz for diabetiske børn? — kunne være et fremragende undervisningsredskab for nydiagnosticerede børn. Det er sådan noget, vi kunne se være ansat på hospitaler rundt om i landet.

Design for America er et team af studerende fra Northwestern University, herunder disse personer:

  • Yuri F. Malina
  • Kushal Amin
  • Hannah Chung
  • Kan Arican
  • Katy Mess
  • Rita Huen
  • Sourya Roy
  • Justin Liu
  • Kevin Li
  • Mert Iseri

Tillykke til dette hold! De vil modtage $5.000 kontant, plus en konsulentsession med IDEO-designeksperter.

VINDER AF BØRNEKATEGORI

Vi er glade for at kunne uddele denne pris til:

Det er en relativt simpel idé, som ingen har gjort endnu: udtrækkelige insulinpumpeslange. Strålende! Nok sagt.

Tillykke til Griffin, som vinder $2.000 i kontanter – forhåbentlig et incitament til at følge op på hans idé.


Igen, TILLYKKE og tak. Vi håber at se disse vindende designkoncepter omdannet til kommercielle produkter, som vi alle snart kan få fat i!

Vindere fra andre år

2011 vindere
2010 vindere

Vindere af Design Challenge 2009

Et stort tillykke og tak til alle, der deltog i denne åbne innovationskonkurrence! Dette er virkelig “crowdsourcing” når det er bedst – beder fællesskabet om dets smarteste ideer til, hvordan man kan forbedre livet med diabetes.

Ved det endelige beløb modtog vi over 150 tilmeldinger fra deltagere, der beskrev sig selv som:

  • Studerende – i design, industrielt design, maskinteknik, bioteknologi, elektroteknik, datalogi, biologi og business
  • Elektronik- og computeringeniører
  • Grafiske designere
  • Iværksættere
  • Designingeniører for medicinsk udstyr
  • Brugeroplevelsesforskere
  • Forældre til type 1 børn
  • Børn med type 1
  • Ægtefæller til diabetikere
  • Børn af type 2 forældre

De deltagende universiteter omfattede:

  • UC Berkeley
  • Harvard
  • Stanford
  • MIT
  • USC
  • Northwestern University
  • UC San Diego
  • University of Maryland
  • Iuav Universitet i Venedig
  • UNAM (Mexico Citys nationale universitet)

Vi dommere brugte TIMER på at gennemgå alle de uber-kreative ideer, og det var ikke nogen nem opgave, især fordi bidragene var så varierede, at det ofte føltes som at sammenligne æbler med appelsiner med ananas og mango. Med andre ord havde vi alt fra smarte, geometriske kombinationsenheder til patientvejledningsprogrammer, brætspil, nødslikkepinde og sko, der måler din glukose. Wow!

Det kerneprincip, vi forsøgte at huske på, da vi valgte vores Grand Prize-vinder, var: forbedre livet med diabetes. Hvilken ny idé ville have den mest betydningsfulde indflydelse på hverdagen med diabetes for den størst mulige patientpopulation?

VINDER AF STORE PRIS

Vi er stolte over at kunne meddele, at vinderen af ​​Grand Prize på $10.000 er noget, der hedder:

Eric og Samantha er begge kandidatstuderende ved Northwestern University i Illinois og havde den fælles vision for en “komplet diabetesstyringssystem, der bruger de telefoner, som brugerne allerede har med sig… integrerer kontrol af glukosemålere, insulinpumper og logbøger i en enkelt brugervenlig iPhone-grænseflade.

Med andre ord, glem alt om at bære og bruge forskellige diabetesudstyr! Hvorfor kan de ikke alle placeres i din mobiltelefon?

Vi havde mange iPhone-baserede poster, men hvad disse to studerende har designet går ud over en enkelt logning, databeregning eller læringsapplikation. Deres koncept skiller sig ud af en række årsager:

  • vi mener, at LifeCase & LifeApp-løsningen er et glimt af fremtiden; de har taget integrationen af ​​diabetesudstyr til sin fulde konklusion.
  • …hvilket betyder, at telefonen fungerer som en glukosemåler, controller til din pumpe og datalogning i ét med indbygget mulighed for at dele data på tværs af platforme. Etuiet rummer endda en lancet og teststrimmelopbevaring for en komplet alt-i-én løsning.
  • som du kan se, har de udviklet en fantastisk visuel prototype af både telefoncoveret og softwareapplikationen.
  • systemet kunne nemt udvides til at omfatte kontinuerlig glukosemonitorering (CGM).
  • dette system er ikke begrænset til iPhone-modellerne, men kan implementeres på enhver smartphone og forbedrer virkelig livet med diabetes.
  • og det vidunderlige er, at teknologien til at få dette system til at ske er her og funktionel. Det skal bare nogle visionære til at presse på for implementering.

Vinderne vil modtage $10.000 i kontanter, en mini-workshop med sundheds- og wellness-eksperter hos det globale design- og innovationsfirma IDEO; og én gratis adgangsbillet til “innovationsinkubatoren” Health 2.0-konferencen i oktober 2009 i San Francisco, Californien. (Alle pengepræmier leveres af non-profit California HealthCare Foundation.)

MEST KREATIVE VINDER

Igen florerede kreativiteten i denne konkurrence. Så vi dommere havde til formål at udpege noget, vi fandt både innovativt og potentielt virkningsfuldt, hvor der i høj grad mangler en god løsning. Vi er stolte af at uddele denne pris til:

Enhver, der er diagnosticeret med diabetes som barn, kan fortælle dig, hvor mærkeligt og ubehageligt det føles at skulle lære at stikke sig selv med en nål og være det “anderledes barn” i skolen. At have en tøjdyrsven, som også har diabetes, vil helt sikkert hjælpe med at “normalisere” situationen. Til dato er der nogle udstoppede bjørne, der bærer stofpumper, men ikke noget særligt interaktivt. Jerry har på den anden side sit eget fungerende glukosemåler, kan få indsprøjtninger med en legetøjssprøjte og kan endda “spise” glukosetabletter og så give feedback på, hvordan han har det.

Dommerne mente, at dette interaktive legetøj og den tilhørende web-legeplads — noget som Webkinz for diabetiske børn? — kunne være et fremragende undervisningsredskab for nydiagnosticerede børn. Det er sådan noget, vi kunne se være ansat på hospitaler rundt om i landet.

Design for America er et team af studerende fra Northwestern University, herunder disse personer:

  • Yuri F. Malina
  • Kushal Amin
  • Hannah Chung
  • Kan Arican
  • Katy Mess
  • Rita Huen
  • Sourya Roy
  • Justin Liu
  • Kevin Li
  • Mert Iseri

Tillykke til dette hold! De vil modtage $5.000 kontant, plus en konsulentsession med IDEO-designeksperter.

VINDER AF BØRNEKATEGORI

Vi er glade for at kunne uddele denne pris til:

Det er en relativt simpel idé, som ingen har gjort endnu: udtrækkelige insulinpumpeslange. Strålende! Nok sagt.

Tillykke til Griffin, der vinder $2.000 i kontanter – forhåbentlig et incitament til at følge op på hans idé.


Igen, TILLYKKE og tak. Vi håber at se disse vindende designkoncepter omdannet til kommercielle produkter, som vi alle snart kan få fat i!

Lær mere

Discussion about this post

Recommended

Don't Miss